×
[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。
前に進捗状況とか載っけましたが、何を作ろうとしてるのかは殆ど言ってなかったので、通学中の暇つぶしがてらダラダラと説明しようかと思います。
CGアニメーションのほうは『ジャーマンポテトの作り方』を作ろうとしています。
調理をテーマにした理由は、単純にモデリングがし易そうだったから。鍋とかフライパンとかなら、プリミティブを組み合わせて簡単に作れそうやと思ったし。では何故ジャーマンポテトなのかというと、材料が少なく、調理方法がシンプルな料理だからです。が、最近の霧風ちゃんのドイツ熱にあてられたわけではない、とは言い切れない(笑)
「作り方」とは言っても、そんな細かい所まで作りこむ気は全くないです。「ベーコンをカリカリになるまで炒める」とか、面倒な過程はズバッと端折って、最低「切る」シーンと「炒める」シーンだけそれっぽくできれば良いかなーくらいに考えてます。
CGプログラミングのほうは『ストーブとやかん』。季節はずれにも程が(笑)
時間がないことは始めから分かってたので、こっちもそんな複雑な動きをさせる気は更々無く。「矢印キーでストーブの温度を上げ下げできて、その温度によって湯の沸き具合(やかんの動き)が変わる」という至ってシンプルな、というより地味なプログラムを作ろうとしてます。上手くいったところでショボい出来(笑)
CGアニメーションのほうは『ジャーマンポテトの作り方』を作ろうとしています。
調理をテーマにした理由は、単純にモデリングがし易そうだったから。鍋とかフライパンとかなら、プリミティブを組み合わせて簡単に作れそうやと思ったし。では何故ジャーマンポテトなのかというと、材料が少なく、調理方法がシンプルな料理だからです。が、最近の霧風ちゃんのドイツ熱にあてられたわけではない、とは言い切れない(笑)
「作り方」とは言っても、そんな細かい所まで作りこむ気は全くないです。「ベーコンをカリカリになるまで炒める」とか、面倒な過程はズバッと端折って、最低「切る」シーンと「炒める」シーンだけそれっぽくできれば良いかなーくらいに考えてます。
CGプログラミングのほうは『ストーブとやかん』。季節はずれにも程が(笑)
時間がないことは始めから分かってたので、こっちもそんな複雑な動きをさせる気は更々無く。「矢印キーでストーブの温度を上げ下げできて、その温度によって湯の沸き具合(やかんの動き)が変わる」という至ってシンプルな、というより地味なプログラムを作ろうとしてます。上手くいったところでショボい出来(笑)
考えごとしながらお風呂に入ってたら、シャンプーで顔洗ってしまった…!